中二班 何萍
背景:
角色游戏是通过模仿和想象扮演各种角色,创造性地反映现实生活的游戏。它来源于生活,孩子们耳濡目染喜闻乐见。孩子可通过角色游戏体验社会生活,从而激发起热爱生活的情感。游戏时,孩子们会时时冒出一些“假想情节”,表现出无处不在的生成“灵感”。这种开放性、发展性的活动状态,使得教师置身其中时,随时注意观察幼儿,及时捕捉幼儿中有价值的问题,然后再把问题“还给”幼儿,让他们“接过球”,投入新一轮的思考、探索,从而使游戏活动不断深入。
实录:
前些天,盛蓝萱请班里的小朋友们一起吃蛋糕,庆祝她的生日。今天,“点心店”隆重推出了新的特色点心——奶油蛋糕,各式各样装饰精美的蛋糕引来了众多的顾客。顾客把点心店挤得水泄不通,嘈杂声也很大,看样子点心店的生意很红火呢。一墙之隔娃娃家的爸爸(徐俊涵)对着点心店的服务员(江子豪)打电话,要求买一只蛋糕给宝宝过生日。江子豪立即端起一只蛋糕往娃娃家送,自行搞起了“外卖”,可是却得不到其他店员的共鸣,孩子们照挤不务,不加理睬。于是,我便以顾客的身份加入到游戏中,给服务员(江子豪)打电话要求送一笼“包子”到我家,(我有意将自己的声音放大),其他的服务员和顾客好像也听到了什么,转过头,只看江子豪将包子装进碗里送到我的家。我的这一举措,引起幼儿极大的共鸣,有些顾客也拿起电话要求外卖了,就这样外卖成为了“点心店”的特色服务。
活动结束点评,我将“外卖”事件作为重点进行点评,以录像的形式将整个“外卖”过程展示给幼儿,尝试让幼儿自己发现在订送“外卖”过程中出现的问题,再通过观看生活中真实“外卖”情景录象进行对比,以获得经验,进行总结。
经过与幼儿的共同讨论,协商之后,当幼儿再次活动时,显然我们的“外卖”生意又火起来了。
反思:
有时幼儿生成了一系列有价值的游戏活动,但因幼儿自身行为意识和能力、知识经验都比较的薄弱,总会遇到这样那样的的困难。因此当教师捕捉到幼儿一些有价值的生成游戏行为时,却因幼儿自身经验的原因,而使游戏停滞不前时,教师必须“推”幼儿一把,拓展幼儿游戏的内容,教师可以组织幼儿对游戏中产生的游戏问题进行讨论,引发主题的调查、探索,让幼儿在查阅、调查、分析、讨论与模仿中,丰富有关的经验,并将获得的新经验来建构自己的游戏,推动游戏发展,使得游戏高潮迭起,异彩纷呈。