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十月案列:娃娃家趣事
发布日期:2020-10-30    作者:古华幼儿园   点击率:

背景:

娃娃家始终是孩子们钟爱的区角,每天孩子们开心的扮演起爸爸、妈妈、爷爷和奶奶,玩着娃娃家的游戏。有些孩子主动地将生活中地事物引入游戏之中:有的抱着娃娃穿衣服;有的戴起围裙烧饭烧菜;也有的摆放碗筷给娃娃喂饭,随着经验地积累,游戏情节也不断充实。但是一段时间后,我发现娃娃家的游戏在不断重复着,始终局限于旧情节而无新的发展。

实录:

这天,张小佳“妈妈”,张赵一涵“爸爸”。只见他们一个忙于烧饭烧菜,一个在给娃娃喂饭,“妈妈”便抱着娃娃聊起天来。见状,我便扮演起客人,见到我的加入,他们俩马上成了热情的小主人,又是请我吃饭,又是让我玩电脑。

我故作好奇地询问他们:“你们刚才抱着宝宝在说什么呀?”

张小佳精神奕奕地对我说:“我们在跟娃娃说,今天是娃娃的生日,祝娃娃生日快乐!”

“那你们准备怎样给娃娃过生日呢?”

“最好有个蛋糕,”张小佳开心地说起了自己地想法,“可是点心店里没有蛋糕,要不然还可以请爷爷奶奶和客人一起吃蛋糕。”张小佳的表情带着些失望。

“过生日还能吃什么?”我问道。

“吃面条也可以!”看到张小佳失望的表情,做爸爸的张赵一涵想尽量想办法解决。

“对呀!我们可以给娃娃做面条过生日!”我马上拿了一些橡皮泥和几把剪刀,提醒说:“用这个为娃娃做五彩面条吃吧!”

于是,“爸爸”“妈妈”马上忙活了起来……

我又来到点心店,提供了一些废旧的盒子和水果贴纸,建议他们为顾客制作些蛋糕。

蛋糕的出现立即吸引了张小佳的注意,她来到点心店对服务员说:“今天娃娃过生日,我要买一个水果蛋糕。”

张赵一涵则兴奋地招呼别人来做客:“今天娃娃过生日,你们来吃蛋糕、吃面条呀!”立即,其它娃娃家的幼儿闻讯都跑来,围在一起唱生日歌、切蛋糕、吃面条,送娃娃一些祝福的话……于是,做蛋糕、剪面条成了新的风景线,为娃娃过生日成了新的游戏情节。

分析与调整

在娃娃家中,我们投放了许多仿真的、符合幼儿生活的材料。而当每天都重复把玩着这些材料,幼儿的思维处于定格状态,缺少新材料的提示,幼儿无法建构新的游戏情节。在游戏活动中,幼儿往往以独自行动为主,各自管各自烧饭和菜或是抱娃娃等等。刚开始我并没参与幼儿的游戏,不给与他们过多地干预。但当发现幼儿的游戏情节简单而又重复,导致游戏无法继续再向有益的方向开展下去的时候,老师就应该适时介入。

上述案例中,“爸爸”和“妈妈’除了烧菜做饭、喂娃娃,已经不知道还要做些什么了,这时我便以“客人”的身份和幼儿一起游戏,引起了孩子们的兴趣,让他们感觉:这下有点事儿做了。而“客人”并不因为让他们有事可做而停止了本次介入的真正动机:在游戏的过程中捕捉孩子有意义的游戏行为,并发现游戏无法开展的原因,帮助解决以推动游戏的开展。当发现孩子们因为没有可以为娃娃庆祝生日的蛋糕遗憾时,我引导他们可以想些其他办法为娃娃庆祝生日,如:我提醒道:“过生日还能吃什么?”这样,游戏的情节自然被推动:“爸爸“想到了要做面条。

与此同时我也及时地提供一些孩子们需要的材料,帮助满足孩子的游戏欲望。如上述案例中,我及时提供了废旧的盒子和水果贴纸,但并没有直接给妈妈去操作,而是顺应角色游戏的有序开展,将材料交给了“点心店”,由他们来做蛋糕、卖蛋糕,而当细心的“妈妈”发现了“蛋糕”的出现,自然而然游戏环节被推动了:“妈妈”马上去买蛋糕,“爸爸”招呼大家一起为娃娃过生日,整个娃娃家显得热闹非凡!

                                      

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